神位纷争
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开发者的话:

安卓版已经开放下载,预计11月28日上午11:00左右正式开服。

神位鸽一年,上线送百连!游戏中的 22 名特异者将每天为你奉上最诚挚的歉意,以及一定数量的抽卡资源,总资源数为 100 连。红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-凡在 12 月 12 日 前注册的玩家,均可以参加这一活动。活动将于 2019 年 11 月 28 日 开启,仅以此感谢所有一路以来支持、等候我们的朋友们!

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宣传视频/截图

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  • 需要网络

简介

《神位纷争》 2.0版诚意登场!

神性与人格交织的战斗史诗,3D美少女动作手游《神位纷争》,由北京微笑科技为您呈现。

红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-从旧世界毁灭中幸存的人类,依靠白恩塔的资源重建文明,最后的都市「拉格纳尼亚」获得生机。红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-而被称为「末日兽」乃至「末日神」的生物从白恩塔苏醒,它们涌走塔外,大肆破坏城市。
人类通过击杀「末日神」获得了全新能源——「火种」。火种能与人体直接融合,使他们成为可以行使神明之力的存在——「特异者」。

作为特异者组成的佣兵团「黑猫」的团长,带领麾下的特异者进入白恩塔,探寻它深藏的秘密和资源,同时需要消灭末日兽以保护人类最后的生存之地。

◆终结还是延续,在人类最后的生存之地!
190余关的热血战斗,逐步拉开黑猫团传奇故事的帷幕。
立体空间内的飞行和跳跃,格斗和闪避,与身躯庞大的末日兽上演殊死对决!
副本、神格以及高难度的深渊关卡,培养最强悍的「特异者」。

◆继承经典在线匹配联机对战,硬核段位与单机玩法并行
2v2团队排位赛,角色间丰富的搭配与克制关系,与战友一起制定最佳策略!
挑战模式、竞技模式、休闲模式……各类休闲玩法各显乐趣。
二次元美术与硬核玩法相遇,在手机平台呈现不妥协的立体即时战斗体验。

◆丰富各异的魅力角色,寻找最适合你的拍档,搭配最稀有的秘典
不只是立绘差别!各角色皆有完全不同的技能与作战方式!
全新的秘典系统,以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,可提升角色丰富数值!

◆市区,战斗外,另一种深入了解拉格纳尼亚世界的玩法
鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
档案馆:培养「特异者」的亲密度,获取资料和特殊剧情对话;
「邂逅」:AVG风格的玩法,在多个场景中触发特定对话,培养亲密度。

更多有趣的游戏内容,正式上线后等你来发现!

官方微博:@神位纷争
官方Q群:855786424

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《神位纷争》安卓版将于 2019 年 11 月 27 日下午15:00开放预下载!
2019 年 11 月 28 日上午11:00开启不删档公测!

详细信息

总评分:

4.7

最新版本 :4.0 Android:4.7 iOS:6.5 近7天 : 4.0
  • Alex、
    游戏时长 3小时32分钟

    不是内测玩家,但是看过之前内测玩家的游戏视频,一开始感觉这个看上去非常好玩,无论是打斗还是特效还有技能都特别好,所以立马来预约了,下完之后给我的感觉的确没有之前在看的内测玩家视频那么好,虽然有一点介意但是当时不影响我继续玩下去,而且之后抽卡抽到了两个五星卡。

    真正劝退我的是游戏里的bug,说小不小说大不大,有几天不能正常签到,然后竞技场的排名突然往下掉,从两百多变成三千多,今天登录的时候突然说我的账号不存在……

    以下是我吐槽游戏的一些部分:

    卡池机制:装备+卡牌

    十连八个装备好不容易出个五星的还是装备,剩下一个四星卡

    (我真的很少看到这种机制的卡池,没有氪的欲望)

    能量条:怎么都不够用的能量条

    这个可能对我这种新手玩家不太友好吧,反正我是不够用,经常跑着跑着就没有能量了

    游戏卡顿:和别人打着打着然后突然让我退出

    • 卑鄙的老实人(暗箱操作)

      这种类型的游戏你可能没有玩过,不过你应该听说过高达吧,这种类型的游戏的能量条是仿高达的一些动作游戏的,而且降低了难度,但是没有防反,让我这种的玩家心里玩的挺奇怪的

  • 稚妖~\(≧▽≦)/~
    游戏时长 6小时19分钟
    因违反评价条例规定被折叠

    wdnmd

    什么玩意儿,cao

    laji游戏,服务器卡的要死,bug还tm一大堆,两次了,我tm明明只死了一次,就是tm不让我复活,几个意思。

    还有人物不平衡,cao,哪儿来的公平竞争?那个菲,什么东西,靠近靠近不了,拼远程拼不过她,这算我菜吧。

    还有tm有个家伙,三次复活,是什么我不知道的神格吗?

    啊?

    改nm

  • 黒ちゃん
    游戏时长 22小时41分钟

    从战斗上来说,

    这游戏和普通arpg最大的区别,

    及唯二的优点就在于飞行和远程攻击。

    如果不能把这两点给做到极致,

    很难在同类游戏中脱颖而出。

    飞行是gvg的移动的移动方式,

    那种飞翔的快感在众多arpg手游中独此一家,

    红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-这也是为什么玩了400多小时崩3又在玩战双的我依然喜欢这游戏的最重要一个原因。

    据说原本这是主打对战的游戏,

    我没玩过内测,但亲身经历了同样是对战游戏的dolls order的关服之后,不得不佩服这个团队的远见和勇气。

    当然遭到内测玩家的唾弃也是必然的了,

    红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-希望能挺住。

    然而,不到一年时间的重做,

    这游戏注定存在许多问题:

    1.反人类的鉴定中心

    2.超长前摇却又没有无敌的大招

    (虽说可以通过换人取消前摇,但不就浪费了大招的动作设计了吗?)

    3.没有帮助菜单

    4.关卡初次通关后没有通关掉落

    5.影子是马赛克

    6.通关要求释放5次登场技耗时过长

    7.pvp对延迟要求极高,200ms就无法移动了

    8.下午领体力的时间段非常不合理

    9.友情体力限送(限领就可以了,限送有啥意义呢,送了不回咋办)

    10.每日任务打10次主线太肝,而且没有扫荡

    11.每日任务自由度低,几乎没得选,只能做完(还是太肝的问题)

    除了问题,还有个硬伤,就是pve缺乏核心玩法。

    塔内探索是个好苗子,但目前似乎没有被作为重点开发。

    飞行和远战系统的存在,也就是空战要素的加入,意味着可以依靠操作无伤通关,因为无需在意霸体和闪避间隔。

    红黑大战路子图怎么看_花少钱中大奖22270.COM-装备只是加快速度和增加容错率而已。

    这就意味着游戏可以拥有高难度本,

    高难度本的存在意味着视频教程的出现,

    同时也就意味着更高的传播率,

    就像崩三各式各样的战场视频一样。

    既然有能力重做,相信你们也有能力大改。

    希望早日能看到这游戏的完全体,

    至少不要被淹没……

    对了还有一个优点,

    就是剧情中玩家的代入感非常强,

    而不是像崩三和战双那样几乎可有可无的存在。

    不过有些关键画面没有做CG有点遗憾。

    加油。

    • 黒ちゃん

      喔……纠正一下,“远程攻击”想说的是远近混合的攻击模式。别的游戏的角色要么远战,要么近战,这个游戏则是所有角色有远有近。当然了空战类应该的都这样,比如AGA。

    • 拨云见日☀

      放大的时候,放慢所有人的动作,就好了?

    • 黒ちゃん

      嗯这是其中一个解决方案,放慢了还可以给个特写,美滋滋

    • 爻☆歌

      兄弟,你那个及时对战有没有一直显示在房间中,这个怎么解决?

    • 黒ちゃん

      我在海外pvp延迟太高了没法玩就几乎没玩过_(:з」∠)_所以不知道你说的情况……

  • 保登心爱
    游戏时长 5小时13分钟

    ▼说真的,评论里面大家讨论的各种问题我能忍,毕竟开发一个新大陆的游戏不容易,但是我唯独不能忍的就是频繁的卡死,卡死了就只能重启,想上个线一次清个日常,结果平均打两三关就卡死一次,一个游戏启动画面一天我要看十几次?你告诉我我还有什么心情玩下去?程序员真就只开发不测试是吗?一个bug满满的app就放出来公测了是吧?请问你们到底是请的程序员还是程序猿?崩溃三在宁面前就是渣渣。我玩了这么多年的手游,从来没见过卡死率这么高的游戏,这次我算是见过世面了,不愧是宁。不要跟我说什么机型问题,安卓手机这么多机型,程序猿鸽鸽能不能好好学习一下?真当你们开发的是ios服是吗?

    ▼以上是核心问题,不修改那就永远1星吧,这已经严重影响到了玩家的游戏体验。像其他的爆率,电锯,签到,战斗锁定,3s金币,战力养成,pvp平衡性还有剧情等其他种种问题我就不细说了,相信其他各个评论里面都有说。我最在乎的是玩家的游戏游玩体验,连正常的游戏都不能进行,谈何玩家?

    ▼游戏我还会留着,什么时候卡死的bug修复了,我再考虑认真玩,现在这游戏对我来说意义就是每天签到抽个卡,我只希望微笑不要白瞎了你们公司这么好的原画师。

    ▼游戏最终的结果如何,时间,会告诉我答案。

  • Erlnesa
    游戏时长 1小时52分钟

    进入游戏,卡

    游览角色,卡

    切换角色,卡

    喂经验书,服务器无响应,然后再卡

    屎一样的UI,恕我直言就连页游都打不过

    角色建模也不行

    什么你说氪金?氪完马上卡,立刻就卡,马上就卡

    不知道有没有大佬整个四路泰坦的电脑用模拟器玩玩,看看还卡不卡

    战斗也是屎

    弓角色,我求你们了,我给你们磕头了。

    我求求你低个头,我求求你抬个头,和对面不在一个平面基本就射不到了可太行了。

    隔稍微远一点也射不中人,不是,那么近都射不中还用啥弓啊。我室友也玩弓的,ta一个普通人都比你射的远啊,你氦搁这儿当啥特异者呢?

    自动锁定敌人,可太真实了

    师傅快看,这儿有敌人!(锁定)

    有这种事?溜了溜了(指切换锁定)

    师傅快看,那里还有敌人(再锁定)

    打不过打不过溜了溜了(再切换)

    我溜nmn,那个角色体力条至少一半全耗在跑路上

    打完掉落,我还得去分解才能得到金币,而且还要一个一个分解或者小批量分解?打一关分解一年,一键填充一键收货依然过于真实。打完直接给金币不行的吗?

    剧情可以说毫无逻辑,过于zz,但是好在剧情根本不重要(不过剧情基本上是唯一不卡的东西了)

    公屏聊天广告哥,这个挺多游戏有,而且去匹配他确实挺难就不喷了

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