773Ʊʴ_真三国无双霸
9.2

773Ʊʴ_真三国无双霸

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Android 预约奖励

  • 1 100,000次预约 武将孙尚香
  • 2 300,000次预约 孙尚香专属武器
  • 3 500,000次预约 孙尚香专属武魂

开发者的话:

致各位三国无双爱好者:
大家好,我是《真·三国无双 霸》的中国研发团队负责人元叔,也是一个曾经为了《真·三国无双》系列通宵爆肝、现在依旧不忘初心的无双死忠粉。

773Ʊʴ最早接触到《真·三国无双》系列还是在上个世纪末的时候(对,就是在座的多数同学可能都还没出生的时候……),那一作算是真·三国无双系列的前身,当时游戏里虽然已经提出了“无双”概念,但玩法实际是以对战为主,体验上的确不比同期的《铁拳》、《VR战士》等竞品,但其中饱满的三国角色形象及其相关故事剧情依旧给我留下了深刻的印象。

真正意义上入坑成为真三粉是在2002年光荣推出《真·三国无双2 猛将传》的时候(又暴露年龄了……),那时候我经常爆肝,常常通宵和大学室友坐在PS2前,两个人一起分屏操作。现在回想起来依然能记起“虎牢关之战”和“合肥新城包围战”那两场战役,当时握着手柄的两手全是汗,通关的时候手指都快抽筋。而通关时的那种满足感、成就感和充实感,也成为了我深深喜欢上真三系列的契机,也许正是那时真·三国无双带给我的感动和触景,影响了我之后十几年的事业生涯。

回想当年……谁会想到那个在宿舍里和室友一起埋头打游戏的青年会在十几年后组建自己的研发团队、成立公司,踏上游戏制作的崎岖道路,最后甚至能亲自主导将《真·三国无双》做成手游呢?在得知自己的团队得到授权,能得以与光荣特库摩ω-Force团队合作,共同开发真·三国无双手游时,我的激动之情真的溢于言表。

773Ʊʴ从《真·三国无双 2 猛将传》到去年新推出的《真·三国无双8》,真三系列陆续推出的新作一直陪伴着我从学生时代过渡到如今的从业者时期,但我依旧深刻体会到,随着可支配时间越发缩短和碎片化,很多时候在主机前享受完整的游戏体验成了十分困难的事。近年来,随着移动平台游戏的兴起和发展,越来越多像我一样工作之余只有碎片时间的玩家将注意力从主机和pc端移向手机游戏。作为游戏从业人员,也作为真三IP的忠实爱好者,我时常觉得真·三国无双这个IP不应只停留在主机和pc时代,它也应当加入移动端游戏的洪流中,影响和感动更多的玩家。

773Ʊʴ不忘初心,还原本作,在移动平台上还原主机操作体验,这一直是我们在开发过程中贯彻的理念。为了突破移动平台的硬件限制,原汁原味还原无双战斗,我们逐帧地研究主机端技能效果和无双体验,将目前主流手游产品的技能释放改为原作独有的双键搓招。在这里,你可以游走建设领地,可以拓展自己的宏图霸业,也可以与朋友并肩同行,快速开启自己的三国热血战场。

我作为利星彩票平台_app下载_官网购彩大厅-ap利星彩票平台_app下载_官网购彩大厅-ap平台上年纪最大的那一批玩家,由衷地希望自己多年来对游戏的研究和体验能带领我们团队打造出优秀的真·三国无双手游。希望同样期待真·三国无双手游化的你们,予以更多的关注和反馈,帮助我们一起来打造一款深入人心的《真·三国无双》手游!
期待你我沙场相逢,共赴一战!

依然热血中二的元叔
2019年11月

773Ʊʴ_真三国无双霸 官方①群:  872102614

宣传视频/截图

  • 需要网络

简介

天下无双,谁能当之?日本光荣特库摩首款正版授权割草RPG手游《真·三国无双 霸》在此见参!通过游戏化身三国武将,勇闯敌阵;颠覆传统,首创无CD畅快连招,无双大招随心释放,一骑当千!超大地图、经典玩法模式共同登场,个人城池建设,构建属于自己的全新三国,在手机上享受正统主机《真三》体验!

官方监制 极致还原
日本光荣特库摩正版授权,极致还原《真·三国无双》主机体验!引入经典据点玩法、挑战模式,正统双键位搓招操作和超大策略地图,让你亲自体验独闯沙场、一骑当千的快感!

120+同屏 爽快割草
传承主机版算法,实现手游真·割草;骑乘奔驰,巨大地图;横扫千军,击溃敌军士气;技能无限连击,自由组合灵活连发,搭配出强效搓招,施展无双乱舞技!

高清剧情 重塑历史
经典的武将列传、编年史模式玩法重现,全三国武将可供招募,英勇无敌的赵云、绝美无双的貂蝉,任您统率,个性化重塑历史剧情,打造不一样的三国史诗!

详细信息

  • 更新时间:
  • 厂商: D.W.Studio
总评分:

9.2

Android:9.2 iOS:9.7 近7天 : 9.2
  • 风吹蛋蛋凉
    期待值

    为了情怀,期待值就是满心了。看到内购显示为有,心凉了一下,不过还是自我安慰或许只是关于活力值也说不定。然后看到奖励......说实话,奖励二的专属武器还能当做是武器皮肤的话,奖励一是什么鬼,武将?我从pc到ps,从真4到真8,游戏武将从来都是靠打出来的。就算是因为这是手游,有别于pc什么的,我也不认为能从武将下手。773Ʊʴ这就是个换皮氪金游戏,再看第三个奖励,横向对比,应该就是敢达决战那个一样了。773Ʊʴ情怀都要毁完了。

    • 官方回复

      蔡姬

      主公大人放心!

      我们会尽力让大家感受到当初的体验的~

      毕竟团队里也有很多同学是系列的粉丝

      我们会尽全力好好打磨完善

      希望见面的时候能让大人满意|´・ω・)ノ

  • 李淡然
    期待值

    期待值满满,看见评论里好的人说童年的回忆,第一款游戏,我也感触颇深,当时玩的贼开心。

    希望制作组能够知道十多年前这个游戏为什么能吸引我们,战斗形式,关卡模式,装备道具的get方式等等,如果弄成金币升级装备,哗啦啦一下子升到等级上限,然后各种紫色,橙色,金色🙃不好意思我会立马卸载。

    773Ʊʴ记忆中的东西不应该被不友好的策划破坏,这是我们很不希望看到的。现在战斗游戏的打击感很重要,我也很喜欢蓄力攒大的乐趣,要是搞成四五个技能,各种乱七八糟的操作🙃不好意思同样立马卸载,因为这不是真三。

    773Ʊʴ看到预约有个孙尚香。。。。有种预感你要搞抽卡??最好还是改回去,战斗胜利解锁武将。不过抽卡也不是不能接受,获取武将的一种形式可以有。但是如果还是五个四星升一个五星,五个五星升六星,🙃。

    好吧,虽然言辞激烈,但无非还是希望制作组能够真心想要把一个经典的童年回忆folk到移动端上,五星期待,希望游戏出来不要让我改成其他的 只要诚意足够,我依然愿意给你五星。

  • 薇薇壹笑
    期待值

    今天偶然看到这个游戏,满怀期待的进来预约,结果一看预约奖励,心凉了半截!又是氪金换死皮游戏!话说这种人气高的老游戏,能不能直接做成买断制,那样反而更留的住玩家,哪怕你后面只是出些不加属性的皮肤供玩家购买也行啊!总之先五星鼓励吧!但愿别开服高开低走!希望是买断制!

    • 官方回复

      蔡姬

      还请主公大人放心!

      我们团队内有比较大的系列粉丝

      会更多的站在粉丝的角度去考虑功能的创建和优化

      在玩法打磨满意之后,才会慎重考虑付费方式的问题

      所以大人不用担心,如果大人有这方面的意见

      也欢迎随时和妾身说一说(*/ω\*)

    • 长烟落日

      同感

    • 小妖王?

      话说的是不是有点早

    • 望断天涯

      一看到专属武器和武魂就心头一紧

    • 我是你的rbq

      这方面?哪方面?我觉得你在开车

  • 辉夜の妖刀
    期待值

    对于真三国,我有着特殊的喜爱,怎么说呢,这是我进入游戏界的第一个PC端系列游戏,第一次接触是通过PS接触的,那时候太小,只知道好玩,也许就是这种小孩的情怀,对于一个游戏直接的肯定,不带任何有色眼镜的评价,对,就是好玩,这是我小时候对于这游戏最直观的感觉,同时代的其他PSP游戏,到现在已经十多年了,我基本没什么印象了,唯独真三国系列,我记忆恍如昨日。对于童年的记忆,我想很多人都有一种感觉,怀念!三国,是年轻一辈人小时候接触比较多的游戏题材了吧,从游戏厅到PC,到处都有着三国的身影。

    如今在国内手游环境如此差的情况下,找到一个能寄托情怀的游戏太难太难,10年的dnf,10年的cf老兵,在电脑上的情怀,转移至手游有多少的失望,对,是无尽的失望,tx带给我们的只能是无尽的氪金,不是不愿意,是吃像实在难看!现在看到一个更加具有情怀的游戏,实在是难以掩饰内心的激动!有一说一,三国的割草快乐与打击感真的无与伦比,这样一个巅峰的作品,做成手游,我并不反感,能联机是我对真三国系列最大的期望之一,因为一个人的游戏并不是很快乐!

    我知道,手游一定会有氪金,游戏制作人员也要吃饭,所以我不求这一个能够寄托情怀的游戏做成单机买断制,但求手游联机不死氪,真三国最大的乐趣就是割草快感与打击感,我不希望一个巅峰之作,做成手游或者单机以后,成为一个对游戏玩家割草和对游戏玩家打击感十足的游戏。

    第一次预约,我没看见预约奖励,现在看到预约奖励,我真的是捏一把汗,心里无数次想,这游戏难道真的换皮氪金?不,我并不希望这个想法真的成为现实,一个好的游戏不是消耗玩家情怀,而且给予玩家情怀,让玩家心甘情愿买单,这游戏如果买断制,贵点,我并不在意,相信大家都是一样。如果手游,氪金力度不大,还可以接受,相对于绝版道具皮肤,我并不建议出现,因为真三国玩家都有一个通病,解锁所有道具的强迫症。

    所以,我给这游戏5星的期待值,情怀一星,好玩一星,画质一星,操作一星,期待一星!用心做好游戏,给予玩家最好的游戏体验!

    • 官方回复

      蔡姬

      谢谢主公大人的期待!

      对应游戏的期待,我们也是一样的~

      因为团队内也有很多的系列粉丝

      所以在游戏玩法上一直期望能让大家感受到当初的无双体验

      很多细节上也不断的打磨,至于大人的担心的问题

      我们会在玩法打磨到我们的标准之后再慎重考虑~

      所以大人不用担心,如果大人有什么这方面的建议

      也可以和妾身说一说,我们会认真参考的~

  • 小焙
    期待值

    五个星都给情怀,看着负责人“元叔”的话,不禁勾起了回忆,只不过通过元叔的叙述,我该叫一声元弟才是,三国无双第一款对战格斗时候我已经工作了,真三国无双2M的时候才真正爱上这个系列,记得那天下午用张飞打了两关以后,抄起电话就给好兄弟打过去,“快过来…我发现一款超好玩的游戏”然后就是两人奋战了一个通宵,回忆无限好,总之期待一下,不过也仅仅是期待,知名IP最后落到啥下场,前车上掉下来的尸体已经多到看不见车辙了,好自为之吧。

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