Ʊַ_无尽灵魂(测试版)
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8.9

Ʊַ_无尽灵魂(测试版)

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游戏性测试

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开发者的话:

测试版需要 存储权限 来进行存档,游戏安装好后会提示开启,如果无法开启,请确保手动开启。正在修复中!
开发过程中,游戏是往难了做,自己被BOSS按在地上磨擦了上百遍,最后才调整出一个相对来说比较丧心病狂的难度(但是能通关。)
Ʊַ纯技术ARPG,就算是拿着初始的武器,也能挑战高级BOSS。Ps:初级Boss也曾把作者的朋友虐到自闭……
个人独立开发,左手写着代码,右手K着动画,关于这款游戏,策划了很多,但是实现的和心中所想的还是有点差距,还有很多需要打磨的地方,特效,视觉效果方面后续会进行大的优化。
在接下来的时间会将特效补完,场景优化,顺便再做上很多BOSS。

最后开发者吐槽:回想到当初决定做这个游戏时,脑子一热,和两个小伙伴辞掉工作,全职开发,结果做了一个星期一个回家结婚,一个失联……自己一个人不想放弃继续做,直到现在——快饿死了(哈哈)……

无尽灵魂玩家群(两千人群):  40720143

宣传视频/截图

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  • 英文

简介

独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG.
游戏很难!!没错,非常难!!用可爱的玩家的话就是:“WC,这是什么鬼难度?!”
虽然很难,但是熟悉套路后是能轻松过关,而且为了照顾手残向玩家,提供商店可以购买升级装备!!
再次说明,游戏非常难!!下载测试的玩家请做好心理准备!!!

Ʊַ玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
游戏难度偏高,需要足够的技术和心态才能通过试炼,每一个关卡的BOSS都猛的丧心病狂。
贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。
BOSS类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续BOSS将会持续开发……
PS:请不要相信所谓破解版,以免存档出现丢失!!

群号:455042186

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重大说明:
v1.025
全关卡开启!!
新的内容正在制作,现在在做联机,联机 = = 重做。

1、添加暂停按钮(在设定界面中开启)
Ʊַ2、添加自定义Ui图标(在设定界面中开启)有一个小小的BUG,如果出现位置错误时,复位一下设置。
3、重做了弓箭手,加入了天赋技能“惊弓”妈妈再也不用担心弓箭手没有弓箭了。
Ʊַ4、重做了翻滚、双剑士加入了滑步,取消了后跳这个设定。
5、添加了双剑技能“调整姿态”。炎之骑士和钢之骑士有几率爆出。
6、批量出售道具。
7、只有在战胜BOSS后,下一次战斗BOSS才有几率狂暴。
8、修复了一些和攻击有关的BUG(继续排查中)
9、修复了换技能减少技能CD的BUG。
10、钢之骑士表示骑士的尊严,拒绝被风筝。
11、我感到玩家的智商对我进行了压制,第三关BOSS不再会被拉出门,未进入战斗时,也不会受到伤害。
Ʊַ12、修复了一些技能BUG。

详细信息

总评分:

8.9

最新版本 :9.1 Android:8.9 iOS:9.2 近7天 : 9.2
  • 第一意志♚
    游戏时长 6小时6分钟

    真的是打到我自闭的一个游戏。太硬核了,除了硬核找不到别的形容词来形容它。Ʊַ玩它的日常就是一边打一边喊着“岂可修!”然后愉快地被弗尔斯特一剑砍死。其实之前我已经下过一次了,但是因为太难了所以卸载掉了。这次又下回来了,我决定不打过第一关坚决不走!

    这个游戏除了硬核以外其实有很多细节让我觉得非常可爱。Ʊַ比如巫师走路时是缩着一边身体的;她用骑士剑或者别的武器物理砍怪时,砍完一下会先稳住身体再砍第二下,就非常符合她的人设:因为长期做研究加上是个弱女子所以没什么力气,尽管如此还是想拼尽全力在角斗场上活下去(对不起我加戏有点多hhhhhhhhhhhhhh)。Ʊַ类似的小细节还有很多,角色攻击或被攻击时的动作,做的都挺不错的。

    游戏的流畅度一流没的说,自从玩了这个游戏之后,打起别的那些横版3D打怪游戏来都不在话下了,在这个游戏里是真的可以把游戏技术提高……

    虽然打得很自闭,但还是要给个5星好评的!希望制作组在玩家的严刑(?)拷问下继续加油呀!

  • カネキ
    游戏时长 7分钟

    想给五星但是给了四星,主要因为太难了。。。我第三关卡了好久了。

    不得不说boss的设计十分到位,技能特效也很帅,多种形态各式各样的攻击手段,比一些公司设计出来的手游特效都好(就不具体点名了,弃了)。

    目前很期待剧情模式,希望到时候不会卡关。

  • אמיתי
    游戏时长 20小时46分钟

    攻略

    巫师带的雷电咆哮,魔法盾,专注。

    雷电咆哮距离远,有穿透效果,还有麻痹(效果不大),伤害高,就是前摇长。清怪打boss都是比较好的。算是性价比比较高的巫师技能了。

    魔法盾不用说,必备。提高容错率。

    前期打不过的时候用雷电咆哮在第二关刷钱凑属性一关大约六百。

    第一,第三关关键要有耐心,耐心不够属性,装备来凑。

    第二第四第六都是比较简单的关卡。就算不带雷电咆哮也可以火球风筝。

    第三第

    第五手残带多点药,打到四个球的时候,换武器,穿魔法盾,打完四个球理他远点后氪药。如何aaa,等他飞上去别跟他刚,下来的时候再打。

    第六关看走位。第七关兄弟注意距离。

    第八关打兽王找好柱子。

    第九关。。。。。。。

    一点建议

    就巫师来讲,技能太不实用了。。。。。。

    第九关感觉没什么可玩性干脆不过。

    期待巫师的橙色装备。

  • 焰丶燃烧殆烬
    游戏时长 12小时14分钟

    真的 岩巨人的模型还能再水一点?我是真的被穿模搞自闭了,难度高打不过是我菜,但这穿模是真的恶心人好吧。削掉boss手臂上的水晶,砍boss头上裂缝,然后被boss卡在石头下面的手掀上天,不是摔死就是掉山下面游戏结束。好 那我不贪 打一套技能就走 放技能回蓝等下一波上手的机会。 上去要削第二块水晶 穿模大法来了 boss拿手拍我,我直接卡进他的手里然后被他带到天上 掉到山下游戏结束。这个boss不是难 是无数次莫名其妙死于穿模是真的让人烦躁 前面的boss难度都很高 但我都打的很开心 没打过也就是不服气继续打 被虐死40多次越打越气 想着今晚打不赢就不睡了 然后打到凌晨一点无奈退出。早上爬起来就开始肝混沌药水,打赢之后能开心好一会。然而这个岩巨人让我感受到的就是单纯的很气(ノꐦ ⊙曲ఠ)ノ彡┻━┻

  • MONA

    魂玩家非常喜欢。 我看到剧情模式还在开发中,如果能再做出魂式的宏伟地图+世界观,我觉得这款游戏堪称单机手游之光都不为过。 当然作者毕竟是独立开发,而且手游直接拿去和魂血狼作比较本身就不公平。

    游戏自然已经是很棒了,五星没话说。

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